Théorie des jeux

De Jeux
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La théorie des jeux est une branche des mathématiques qui étudie les situations où plusieurs acteurs prennent des décisions dont le résultat dépend des choix des autres.

Elle est fondée par John von Neumann et Oskar Morgenstern (Theory of Games and Economic Behavior, 1944). John Nash introduit ensuite la notion d'équilibre qui porte son nom. Elle s'applique à l'économie, à la politique, à la biologie et bien sûr aux jeux.

Jeux et intelligence artificielle

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Les jeux ont servi de terrain d'essai à l'intelligence artificielle :

  • 1997 : l'ordinateur Deep Blue d'IBM bat le champion du monde d'échecs Garry Kasparov ;
  • 2016 : le programme AlphaGo de DeepMind bat le champion Lee Sedol au go, jeu longtemps jugé trop complexe pour les machines.

Voir aussi : Jeux combinatoires abstraits.

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