« Jeu de société » : différence entre les versions

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Fichier:Juego de Dominó.JPG
Un jeu de dominos.

Un jeu de société est une activité de loisir, structurée par des règles, qui se pratique généralement à plusieurs. Selon les jeux, les joueurs s'affrontent, coopèrent ou combinent les deux ; certains jeux se jouent aussi en solitaire.

➜ Article détaillé : Définition et vocabulaire

Un jeu est une activité soumise à des règles qui fixent les moyens, les contraintes et le but à atteindre. Pour l'éditeur et critique François Haffner, c'est la règle qui distingue le jeu du jouet : deux épées en plastique sont des jouets ; deux épées et un règlement (« toucher la poitrine de l'adversaire rapporte un point ») forment un jeu.

On distingue généralement le jeu de société :

  • du jeu vidéo, qui repose sur un support électronique ;
  • du sport, centré sur l'activité physique, même si la frontière est floue (billard, fléchettes, pétanque).

Un jeu de société se caractérise par :

  • une règle plus ou moins complexe ;
  • un nombre de joueurs variable, le plus souvent réduit ;
  • un matériel : plateau (ou tablier), cartes, dés, pions, crayons… Voir Matériel de jeu.

Ce que mobilise le jeu

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Les jeux de société font appel à la réflexion, mais aussi au hasard, à la mémoire, à l'adresse, à l'observation, à la rapidité, au bluff ou à la culture générale. Depuis les années 1990, les jeux d'ambiance, dont le but principal est de créer un bon moment entre joueurs, connaissent un fort développement. Voir Mécanismes de jeu.

➜ Article détaillé : Jeux de l'Antiquité

Les jeux de société existent depuis l'Antiquité : le senet égyptien, le jeu royal d'Ur, le go. Jusqu'au début du XXe siècle, les jeux sont libres de droits : chacun peut en fabriquer le matériel. Au XXe siècle, ils deviennent des produits édités, avec un auteur, un éditeur et une marque.


Les grandes familles

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La classification des jeux est difficile, car un même jeu peut appartenir à plusieurs familles : la bataille est à la fois un jeu de cartes et un jeu de hasard ; les échecs, un jeu de stratégie et un jeu combinatoire abstrait.

Famille Exemples
Jeux de cartes belote, tarot, Uno, Mille Bornes
Jeux de stratégie Risk, Catan, Diplomatie
Jeux combinatoires abstraits échecs, go, dames, awélé
Jeux de lettres Scrabble, Boggle
Jeux de hasard jeu de l'oie, loto, petits chevaux
Jeux d'adresse mikado, Jenga, carrom
Jeux d'ambiance Time's Up!, Dixit, Loups-garous
Jeux coopératifs Pandémie, Hanabi
Jeux de rôle Donjons et Dragons

Le jeu aujourd'hui

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La France est l'un des premiers marchés du jeu de société en Europe, avec une production très riche d'auteurs et d'éditeurs. Voir Marché du jeu de société, Auteurs de jeux de société et Prix et récompenses.

Les jeux sont d'excellents outils d'apprentissage des langues : ils font parler, écouter, lire et mémoriser dans un cadre détendu. Voir Apprendre le français en jouant.

  • Jean-Marie Lhôte, Histoire des jeux de société, Flammarion, 1993.
  • Jean-Marie Lhôte, Le Symbolisme des jeux, Berg International, 2010.
  • Gilles Brougère, « Des jeux et des sociétés », Sciences du jeu, no 14, 2021.
  • Vincent Berry, « Le renouveau du jeu de société », La Revue des livres pour enfants, no 300, 2018.

🎲 Recherches et rédaction : My French
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