« Eurogames et ameritrash » : différence entre les versions
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Dernière version du 24 septembre 2026 à 07:54
Les jeux de réflexion modernes se répartissent souvent entre deux styles.
Ameritrash (jeux à l'américaine)
[modifier | modifier le wikicode]Jeux très thématiques, qui plongent les joueurs dans un univers : affrontement, part de hasard importante, matériel abondant (figurines), règles souvent longues. Exemples : Zombicide, T.I.M.E Stories, nombreux jeux à licence.
Eurogames (jeux à l'allemande)
[modifier | modifier le wikicode]Jeux aux mécanismes soignés, au thème souvent secondaire, avec peu de hasard et des parties limitées : placement, gestion de ressources, pose d'ouvriers, enchères. Surnommés « kubenbois » en raison des cubes de bois qui représentent les ressources. Exemples : Catan, Carcassonne, Caylus, Les Châteaux de Bourgogne.
Une frontière qui s'efface
[modifier | modifier le wikicode]La mondialisation du jeu conduit des auteurs américains à créer des jeux « européens » et inversement. La création française est aujourd'hui l'une des plus actives de ce style.
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